Hér mælum við hvort spáin standist: hverju líkanið
spáði fyrir leik og hvað gerðist. Fyrst — væntur fjöldi úrslita (summa líkinda) borinn
saman við raunfjöldann.
Kvörðun spánna
Öll líkindi sem líkanið gaf (heima · jafntefli · úti) flokkuð saman:
spáðar líkur (lárétt) á móti raunverulegri tíðni (lóðrétt). Skyggða bandið sýnir hvar punktur
gæti lent fyrir tilviljun eina. Þegar Metill segir 70%, rætist það í um 70% tilfella.
Spáð um markatölur
Riðlakeppnin · 72 leikir · spá vs úrslit
Deila: Deila þessari sýn
Afritaðu kóðann hér að neðan og límdu í
HTML-blokk í greininni þinni.
Kóði fyrir grein (iframe)
Innifelur stutt skriftarstykki sem stillir hæðina sjálfkrafa
— ef CMS-ið þitt leyfir <script>. Annars
passar fasti height.
Spáð líkindadreifing markatalna borin saman við
raunveruleg úrslit: hver reitur sýnir hversu líklega líkanið taldi hverja útkomu (dekkri =
líklegri) og rauða strikið er það sem gerðist.
Lendi rauða strikið þar sem reiturinn er dökkur var spáin góð.
Hleð gögnum…
spáð líkindadreifingraunveruleg úrslit
02 Útsláttarkeppnin
Úrslitaleikurinn
lokaniðurstaða
Deila: Deila þessari sýn
Afritaðu kóðann hér að neðan og límdu í
HTML-blokk í greininni þinni.
Kóði fyrir grein (iframe)
Innifelur stutt skriftarstykki sem stillir hæðina sjálfkrafa
— ef CMS-ið þitt leyfir <script>. Annars
passar fasti height.
Útsláttartréð eins og það endaði —
lokaniðurstaða hvers leiks frá 32-liða úrslitum að úrslitaleik.
Uppsafnaðar líkur á að ná hverri umferð eru í Heildaryfirlitinu hér að neðan.
Mótinu er lokið — útsláttartréð sýnir lokaniðurstöðu hvers leiks.
1A = sigurvegari A-riðils2B = annað sæti B-riðils„3. sæti“ = eitt af bestu liðum í þriðja sæti
Ferðalag liðs
Deila: Deila þessari sýn
Afritaðu kóðann hér að neðan og límdu í
HTML-blokk í greininni þinni.
Kóði fyrir grein (iframe)
Innifelur stutt skriftarstykki sem stillir hæðina sjálfkrafa
— ef CMS-ið þitt leyfir <script>. Annars
passar fasti height.
Veldu lið og fylgdu líklegustu leið þess
gegnum útsláttarkeppnina — hvar það endar í riðlinum, hverja það mætir og líkur á
að ná hverri umferð. Stilltu á 1. eða 2. sæti til að sjá hvernig
lokastaðan í riðlinum breytir leiðinni.
—
Riðlakeppni
Kemst áfram
—
Útsláttarleið — líkur á að ná umferð og líklegasti mótherji
Tölurnar eru líkur á að ná hverri
umferð. Líklegasti mótherji er reiknaður úr líkaninu; fyrir valið sæti er liðið fest
í þá rás og leiðin spáð fram. Lið getur líka komist áfram sem eitt af bestu liðum í
3. sæti — sú leið er talin með í „Eins og spáin“ en er ekki valin sérstaklega, því
sætið í útsláttartrénu er óvíst. Uppsafnaðar líkur allra liða eru í Heildaryfirlitinu hér að neðan.
Einvígi
Deila: Deila þessari sýn
Afritaðu kóðann hér að neðan og límdu í
HTML-blokk í greininni þinni.
Kóði fyrir grein (iframe)
Innifelur stutt skriftarstykki sem stillir hæðina sjálfkrafa
— ef CMS-ið þitt leyfir <script>. Annars
passar fasti height.
Veldu tvö lið og sjáðu hvort liðið komst lengra
í mótinu og hvort þau mættust í útsláttarkeppninni. Síðasta spáin var reiknuð eftir
úrslitaleikinn, svo líkurnar sýna niðurstöðuna.
„Ég skal lofa þér því ef að Portúgal fer
lengra en Argentína, þá skal ég láta þig hafa númerið hans“— Eiður Smári Guðjohnsen
við Albert Brynjar Ingason um símanúmerið hans Messi
Argentína fór lengra og lék til úrslita, en Portúgal féll úr leik í 16-liða úrslitum.
–
Líkurnar
eru reiknaðar sérstaklega. Fyrir hvern af 3.000 útdráttum úr líkaninu er
útsláttarkeppnin leikin 400 sinnum og fylgst með hve langt hvort lið
kemst og hvort þau mætast. Tölurnar geta
því vikið 1–2 prósentustig frá sigurspánni. „Komist lengra“ þýðir strangt til tekið lengra: jafntefli
(bæði slegin út í sömu umferð) telst ekki með. Mætist liðin er það talið frá 16-liða
úrslitum og áfram.
Heildaryfirlit
öll 48 lið · líkur á að ná hverri umferð
Deila: Deila þessari sýn
Afritaðu kóðann hér að neðan og límdu í
HTML-blokk í greininni þinni.
Kóði fyrir grein (iframe)
Innifelur stutt skriftarstykki sem stillir hæðina sjálfkrafa
— ef CMS-ið þitt leyfir <script>. Annars
passar fasti height.
Líkur allra 48 liða á að komast upp úr
riðlinum og áfram í gegnum hverja umferð (uppsafnað). Dekkri reitur = hærri líkur;
prósenta sýnd þegar hún nær 10%.
Hleð gögnum…
03 Riðlakeppnin
Riðlakeppnin
12 riðlar · lokastaða
Deila: Deila þessari sýn
Afritaðu kóðann hér að neðan og límdu í
HTML-blokk í greininni þinni.
Kóði fyrir grein (iframe)
Innifelur stutt skriftarstykki sem stillir hæðina sjálfkrafa
— ef CMS-ið þitt leyfir <script>. Annars
passar fasti height.
Veldu riðil. Vinstri hluti töflunnar sýnir
stöðuna eins og hún er — leikir, stig, mörk og markamunur — og hægri hlutinn spá
líkansins: spáð stig og markamunur, líkur á hverju lokasæti (Lokastaða)
og líkur á að komast upp úr riðlinum (Áfr.).
Hleð gögnum…
1. sæti2. sæti3. sæti4. sæti
Frávik — talan við lið — sýnir raunstig liðsins
umfram (+) eða
undir (−) væntum stigum líkansins miðað
við xG-frammistöðu liðsins. Áfr.-dálkurinn er litaður eftir líkum:
dekkri reitur þýðir meiri líkur á að komast upp úr riðlinum.
04 Aðferð
Sókn × vörn
sóknar- og varnarvídd hvers liðs
Deila: Deila þessari sýn
Afritaðu kóðann hér að neðan og límdu í
HTML-blokk í greininni þinni.
Kóði fyrir grein (iframe)
Innifelur stutt skriftarstykki sem stillir hæðina sjálfkrafa
— ef CMS-ið þitt leyfir <script>. Annars
passar fasti height.
Sóknar- og varnarstyrkur hvers liðs úr líkaninu —
dreifiritið sýnir báðar víddirnar í einu.
Sókn × vörn
Hleð gögnum…
Hvert lið eftir sóknarstyrk (lárétt) og
varnarstyrk (lóðrétt). Efra hægra horn = sterk í báðum, vinstra = sterk vörn, neðra hægra
= sterk sókn. Smelltu á punkt eða leitaðu til að velja lið.
Styrkur liða
48 lið · styrkur með óvissubili
Deila: Deila þessari sýn
Afritaðu kóðann hér að neðan og límdu í
HTML-blokk í greininni þinni.
Kóði fyrir grein (iframe)
Innifelur stutt skriftarstykki sem stillir hæðina sjálfkrafa
— ef CMS-ið þitt leyfir <script>. Annars
passar fasti height.
Taflan raðar liðum eftir styrk með 80% og 95%
óvissubili. Heildarstyrkur er summa sóknar og varnar.
Mat á styrk liða
Hleð gögnum…
Aðferðafræði:
Tvívítt Poisson-líkan (sama líkan og Metill notar fyrir íslenska boltann) metið á
landsleikjum frá 2022. Styrkur hvers liðs þróast yfir tíma, svo nýlegir leikir vega þyngst
og matið skerptist eftir því sem leið á mótið.